Asset 3

„Nie pokonasz CoD starając się być jak CoD”

Andrzej Kała / 7.02.2011
komentarze: 0

Alan Kertz podczas sesji Q&A na Twitterze, ujawnił parę dodatkowych informacji na temat nadciągającego „Battlefield 3”. Przede wszystkim spodobało mi się jego zdroworozsądkowe podejście do tematu „Battlefield” vs. „Call of Duty”. Według niego receptą na pokonanie serii „Call of Duty” nie jest naśladowanie, a po prostu stworzenie lepszej gry. Ot, cały myk w pokonaniu „Call of Duty”, kto by się spodziewał. Co ciekawe jednak, najwyraźniej nie wszyscy jeszcze ogarnęli ten jakże prosty sposób.

Druga sprawa, która się przewinęła to przeglądanie serwerów w wersji na konsole – najprawdopodobniej tego nie będzie, czemu mogą być winne ograniczone możliwości konsol. Jak pamiętacie, w wersji na PC ma być możliwość gry jednocześnie do 64 graczy, ale w przypadku konsol ta liczba to max. 24. Jednakże Alan nie potwierdził tych informacji (ani nie zaprzeczył).

Z nowych informacji, które pojawiły się podczas sesji Q&A:

  • Będzie mozna wreszcie zaliczyć pełny „pad”
  • „Medal of Honor” w trybie multi i „Battlefield: Bad Company 2” używały tego samego silnika broni i FOV. W „Battlefield 3” będą to zupełnie nowe silniki.
  • Destrukcja otoczenia jest bardzo ważna dla DICE, podobnie jak jakość grafiki i pojazdy
  • Gracze „konsolowi” również będą mieli możliwość zakupienia wersji limitowanej
  • Jednym z miast dostępnych w grze będzie Teheran

To na razie koniec nowych informacji, więcej pewnie możemy się spodziewać pod koniec miesiąca gdyż właśnie wtedy gra ma zostać zaprezentowana na „Game Developers Conference” w San Francisco.

Dla przypomnienia – teaser, który pojawił się w zeszłym tygodniu – ot tak, na zaostrzenie apetytu.