Tomb Raider i punkty doświadczenia
Ze studia Crystal Dynamics wyciekła wzmianka na temat systemu punktów doświadczenia. Nie wiadomo niestety nic wiecej na ten temat, ale zawsze można trochę pospekulować.
Serwis Gamerant zasugerował kilka możliwości zastosowania takiego elementu, jak np. gracze skupiający się bardziej na eksploracji będą mogli stworzyć postać szybciej poruszającą się w terenie, bądź w jakiś sposób mającą przewagę nad graczami, którzy skupili się na walce. W przypadku walki padła propozycja Lary specjalizującej się w używaniu danego typu broni – czy to dwóch pistoletów na raz, czy może karabinów maszynowych.
Pozostaje nadal kwestia tego jaki będzie faktycznie nowy „Tomb Raider„, na obecną chwilę zapowiada się bardzo ciekawie, ale z drugiej strony to tylko spekulacje. Zapewne na targach E3 dowiemy się nieco więcej.