Asset 3

Dzwięk i obraz w „RAGE”

Andrzej Kała / 12.08.2011
komentarze: 0

Podczas QuakeCon John Carmack opowiadał szeroko o technologii wykorzystanej do stworzenia świata przedstawionego w „RAGE„. Dzisiaj natomiast możecie zobaczyć jak zapatrują się na to graficy z zespołu id Software i jak praca z tą technologią wygląda na codzień.

O samym pustkowiu, które jest tlem dla wydarzeń w „RAGEautorzy opowiadali w nieco starszym odcinku pamiętników. Podobnie zresztą jak o przeciwnikach oraz o broniach.

Premiera gry przewidziana jest na 7 października 2011, na platformy PC, PS3 i Xbox 360.