„Diablo 3” – poziom trudności Inferno i klasa Demon Hunter
Blizzard opublikował na forum Battle.net nieco informacji na temat zarówno klasy postaci Demon Hunter przy okazji publikując nowy zwiastun, jak i na temat najwyższego poziomu trudności – Inferno.
Jak zdradził Bashiok – community manager, Blizzard zdecydował się skreślić plany zachowania jednolitego poziomu trudności przez cały czas rozgrywki i zastąpił je progersywnym systemem, który zwiększa poziom trudności w trakcie gry. Jest to wynik testowania gry na poziomie inferno, z których wynikało że im dalej tym wszystko stawało się niestety prostsze aż do momentu, w którym walka z finałowym bossem była pikusiem.
Dostosowując ten poziom trudności Blizzard starał się dogodzić wszystkim graczom, wśród których w zasadzie każdy może uzyskać 60 poziom doświadczenia, ale skok poziomu trudności w przypadku Inferno musiał dopasowywać się do każdego z typów graczy – zarówno do tych, którzy mają ochotę się spróbować jak i dla tych którzy potrzebują mieć wyzwanie.
W rezultacie pierwsze dwa akty jest w stanie ukończyć każdy, natomiast Akt III i Akt IV przeznaczone są jedynie dla najbardziej hardkorowych graczy. Jednak również w pierwszych aktach gracze będą mogli trafić na dobrej jakości przedmioty, a poziom trudności Inferno będzie naprawdę bardzo trudny nawet na samym początku gry.
Jak to ujął Bashiok – „Nie dasz rady osiągnąć 60 poziomu doświadczenia i tak po prostu ukończyć poziomu Inferno. Czeka Cię wiele tygodni gry tragiczną postacią w pierwszym Akcie.” Nie brzmi to może zbyt zachęcająco, ale gracze szukający wyzwań nie powinni się czuć zawiedzeni.
Jeśli więc martwiliście się, że gra będzie zbyt prosta to teraz macie już pewność, że nie ma się czego obawiać – wyzwań Wam bez dwóch zdań nie zabraknie.
Na deser jeszcze zwiastun prezentujący klasę Demon Hunter.
Premiera „Diablo 3” zapowiedziana została na 15.05.2012r.
