Tomb Raider – porównanie Xbox One i PS4
Kilka dni temu pojawiły się ploteczki jakby Tomb Raider: Definitive Edition miał wyciągać 60fps na PS4, podczas gdy na Xbox One 30fps byłoby górną granicą. Pojawiały się pewne wątpliwości co do tego, czy informacje te są prawdziwe ale analiza przygotowana przez ekipę Digital Foundry nie pozostawia złudzień – faktycznie wersja na PS4 oferuje nieco więcej klatek na sekundę.
Nie jest tak, że Tomb Raider: Definitive Edition na PS4 oferuje stałe 60fps, ale ewidentnie przez cały czas gra stara się dobić do tej granicy przy każdym ujęciu. W tym samym czasie na Xbox One mamy do czynienia ze stałą wartością 30fps.
Czy jest czym się specjalnie emocjonować? Moim zdaniem nie – to dopiero początek generacji i cokolwiek teraz widzimy tak naprawdę o niczym nie świadczy i zapewne z czasem gry multiplatformowe będą praktycznie identyczne. A może nie…?