Halo Online – sieciowa strzelanka tylko dla pecetowców
Nie lada gratka dla wszystkich fanów serii Halo. Microsoft ogłosił, że w produkcji znajduje się Halo Online – multiplayerowa wersja jednej z najważniejszych marek giganta z Redmond.
Za powstanie gry odpowiada rosyjski developer Saber Interactive, który „liznął” serię przy pomocy w tworzeniu Halo: Combat Evolved Anniversary Edition i Halo: The Master Chief Collection.
Produkcja ma być przeznaczona tylko na rynek PC i opierać się będzie na systemie Innova. Za oprawę odpowiadał będzie zmodyfikowany silnik trzeciej części gry, a wersja beta ukaże się jeszcze w tym miesiącu. Niestety – tylko na rynku rosyjskim.
Gra ma być darmowa, z rozbudowanym modelem free2play, i jest to celowa polityka wydawcy, który próbuje ratować markę Halo na terenie Rosji, gdzie inne części nie odniosły sukcesu ze względu na nasilone zjawisko piractwa.