Dying Light – recenzja [PS4]
Dying Light to już trzecia próba studia Techland do tematu zombie, z których dwie poprzednie – Dead Island oraz Dead Island: Riptide, specjalnie mnie nie porwały. Widać jednak, że studio z Wrocławia odrobiło pracę domową i ich najnowsza produkcja to coś więcej niż „Dead Island wzbogacony o parkour”.