Playing Daily
/ Piotr Szychowski

„Hitman: Potępienie” – recenzja książkowego prequela

Niedawno na półki sklepowe trafiła najnowsza część gry Hitman o podtytule „Rozgrzeszenie”. Ciepło przyjęta przez grono recenzenckie oraz samych graczy, na nowo rozbudziła sympatię do łysego zabójcy, czy w niektórych przypadkach – dopiero ją wywołała. Naprawdę. Biorąc pod uwagę fakt, iż poprzednia produkcja o agencie 47 ukazała się ponad sześć lat temu, dla wielu jest […]

/ Piotr Szychowski

Keep calm and unlock achievements – kilka słów o osiągnięciach

Mówi się, że dla calaka sprzedaliby nerkę, a dla platyny okradli własną babcię. Zarwą kilkadziesiąt godzin podłączeni do kroplówki, żeby zwiększyć gamerscore’a i oleją własny ślub, bo trzeba wyśrubować kolejny tytuł. Poznajcie łowców trofeów i psy na osiągnięcia. I przeczytajcie uważnie artykuł. Być może po lekturze sami zdecydujecie się dołączyć do tego zacnego grona.

/ Paweł Piekart aka Krugero_San

SZOK: 343 przyznaje się do błędów w Halo 4 i zapowiada zmiany

W najnowszym The Halo Bulletin z dnia 09.01.13 zatytułowanym „Czuję się jakbyśmy nie rozmawiali od zeszłego roku” do fanów serii przemówił sam Frank O’Connor, wyręczając tym samym z połowy obowiązków Jessicę Shea – Community Managera w 343 Industries, która pod kryptonimem bs angel działa jako główny blogger na Halo Waypoint – oficjalniej stronie poświęconej uniwersum. […]

/ Ernest "zmyślony" Michalski

Star Wars: The Old Republic Free to Play – Recenzja

Po premierze The Old Republic, gracze byli zachwyceni tym jak ogromny i ciekawy świat stworzyło studio BioWare. Produkcja wyróżnia się nawet na tle innych MMORPG serwując graczom długie i ciekawe historie, różne dla każdej postaci i klasy. Szkoda tylko, że oprócz fabuły, klimatu gwiezdnych wojen i ciekawych widoków, TOR nie wnosi nic nowego. Minął rok […]

/ Piotr Szychowski

Guardians of Middle-earth – już gramy

Korzystając z nieobecności naczelnika, który Guardians of Middle-earth rozkłada właśnie na czynniki pierwsze, pozwoliłem sobie na kilka spostrzeżeń związanych z premierą konsolowego LoL-a. Trwając zatem w oczekiwaniu na pełnoprawną recenzję, zapraszam do pochylenia się nad najważniejszymi aspektami gry studia Monolith Productions, które wypłynęły przy okazji mojego obcowania z produkcją.

/ Piotr Szychowski

DLC – a po co? a na co to komu?

Na 27 listopada Electronic Arts zaplanowało wypuszczenie najnowszego i największego, jak do tej pory, dodatku DLC do jednej ze swoich sztandarowych gier, a mianowicie Mass Effecta 3. Rozszerzenie będzie nosiło nazwę „Omega”, ma przedstawiać walkę o tytułową planetę i kosztować 1200 punktów BioWare/MS Points. Niektórzy pewnie zastanawiają się, dlaczego o tym piszę. Większość fanów popularnego […]

/ Andrzej Kała

Medal of Honor: Warfighter – z wizytą w studiu, gdzie nagrywany jest dubbing do polskiej wersji językowej

Serwis dubscore.pl miał okazję przekroczyć próg studia START International Polska, gdzie obecnie przygotowywany jest dubbing do polskiej wersji językowej Medal of Honor: Warfighter. Na przygotowanym materiale możemy zobaczyć krótkie wywiady z aktorami podkładającymi głosy a także dowiedzieć się sporo na temat procesu przygotowywania dubbingu.

/ Adam Kubaszewski

Przyszłość grania – rzut okiem do szklanej kuli

Do tekstów w stylu ‚co będzie za kilka lat’ zawsze należy podchodzić z dużym dystansem. Wystarczy spojrzeć na różne wizje przyszłości chociażby w filmach – dzisiejsza teraźniejszość wygląda zupełnie inaczej, niż wyobrażali to sobie ówcześni scenarzyści. Wytężmy jednak wyobraźnię – jak mogą wyglądać gry w 2017 roku?

/ Andrzej Kała

Wywiad z Awesome Games Studio

Awesome Games to małe, niezależne studio z Polski. Ich najnowsza produkcja – Oozi: Earth Adventure walczy właśnie w Steam Greenlight (jeśli jeszcze nie oddaliście swojego głosu to SZYBCIUTKO, KLIKAĆ!), a tymczasem udało mi się namówić chłopakow z Awesome Games na udzielenie wywiadu dla Playing Daily.

/ Adam Kubaszewski

Wywiad z Maciejem Miąsikiem

Z Maciejem Miąsikiem, jednym z najbardziej doświadczonych twórców gier w Polsce (jest odpowiedzialny m.in. za serię Schizm czy pierwszego Wiedźmina) a ostatnio wykładowcą kształcącym początkujących autorów, rozmawia Adam Kubaszewski.