Playing Daily
/ Andrzej Kała

IEM Katowice 2016 – to już tradycja

Trzeci rok z rzędu finał Intel Extreme Masters w Katowicach to już nie jest przypadek – to w pełni ugruntowana, coroczna tradycja, która mam nadzieję szybko nie zniknie. To chyba pierwszy rok kiedy już do mnie dotarło w pełni jak wygląda i czym jest IEM w katowickim Spodku, więc pora podzielić się wrażeniami.

/ Piotr Wasiak

Testowaliśmy betę Homefront. Jest źle!

Chyba jako jeden z nielicznych bardzo wierzyłem w nadchodzące Homefront: The Revolution. W 2011 grałem w „pierwszego” Homefronta i, pomimo licznych wad, ta gra przypadła mi do gustu. Wcielenie się w ruch oporu (co dla Polaków z dziedzictwem Armii Krajowej jest szczególnie znamienne) i to na terenie Stanów Jednoczonych (sic!), które przegrały wojnę (SIC!) to […]

/ Piotr Wasiak

Nie róbmy z graczy idiotów

11 lutego ruszyła zamknięta beta Homefront: The Revolution. W becie mogli wziąć udział wszyscy, którzy zarejestrowali się na stronie internetowej Homefronta. Otrzymać kod do pobrania Homefronta na Xboxa ONE można było nawet 11 lutego po godzinie 20 kiedy serwery już działały. Tymczasem kod do bety stał się towarem promocyjnym. Deficytowym wręcz!

/ Piotr Wasiak

Subiektywne podsumowanie 2015 roku

Jakiś czas temu zamieściliśmy „obiektywne” podsumowanie 2015 roku oparte na zebranych i uśrednionych ocenach gier z serwisu Metacritic. Tym razem trzeba napisać trochę bardziej subiektywnie. Czym zatem był rok w branży gier dla mnie?

/ Piotr Wasiak

Marketing marketingiem, a wybór gracza wyborem gracza

Przyznaję się bez bicia. Pomimo tego, że jestem konsolowcem z zamiłowania, to dość późno zdecydowałem się na przejście na nową generację. Dopiero w tym roku. Microsoft i Sony próbowały usilnie przekonać mnie do wyboru konsoli, ale ich argumenty finalnie do mnie nie trafiły. Zdecydowało coś innego… Ale czas zmiany sprzętu wreszcie nadszedł.

/ Piotr Wasiak

Assassin’s Creed nie chyli się ku upadkowi…

Ubisoft bez wątpienia wie, jak wykorzystać dobry pomysł na grę. Marka Assassin’s Creed z coroczną premierą nowej gry tej serii jest, bez wątpienia, dość mocno wyeksploatowana. Niektórzy zarzucają jej, że to sprzedawanie ciągle odgrzewanego kotleta. Ale każdy kto tak mówi, powinien po zagraniu w najnowszą część gry cofnąć się w historii i zagrać w pierwszego […]

/ Piotr Wasiak

Dekompresja – graliśmy w alfę

Kiedy myślimy o crowdfoundingu to do głowy przychodzi nam zazwyczaj Kickstarter. Ta największa platforma finansonwania społecznościowego pozwoliła na powstanie całej masy gier, że wymienię tylko Wasteland 2. O polskiej platformie do pozyskiwania finansowania słyszymy rzadziej, a graczom kojarzy się ona ze skandalem wokoło reaktywacji pisma Secret Service. Dziś o „Polskim Kickstarterze” napiszemy w kontekście sieciowej […]

/ Piotr Wasiak

Star Wars Battlefront – opinia o grze [Xbox ONE]

Po pierwsze, musicie wiedzieć, czemu niniejszy artykuł jest „opinią”, a nie „recenzją”. Odpowiedź jest złożona. Po pierwsze, jestem fanem Star Wars – więc to wpłynie na moją ocenę. Po drugie – nie jestem wielkim fanem gier „strzelankowych”, które na dodatek nie mają trybu single. (Śmiejcie się, ale w Call of Duty gram w pierwszej kolejności […]

/ Piotr Wasiak

Co to znaczy, że gra jest ładna?

„Słuchaj, w jaką ładną grę wczoraj grałem”… Usłyszane to określenie w niedawnej rozmowie sprawiło, że zacząłem się zastanawiać nad tematem „ładności” gier. Bo po setkach poznanych tytułów i jakiejś, mniejszej lub większej znajomości branży, ja już patrzę na gry inaczej. I myślę, że jest to problem wielu piszących o grach i mówiących o nich. Zwracają […]

/ Piotr Wasiak

Wii zagościło w moim domu…

Dawno temu, w okolicach 2008 roku bawiłem się pierwszy raz najnowszą (wtedy) konsolą Nintendo – Wii. I zakochałem się w niej. Spędziliśmy z przyjaciółmi świetne chwile przy zabawie na tej małej konsolce i od tamtej pory marzyłem, aby ją mieć. I nie wyleczyłem się z tego. Nie zmieniły tego ani kontrolery ruchowe do PlayStation, ani […]

/ Piotr Wasiak

Dzieci nienarodzone serii Fallout

Niebawem na naszych konsolach i ekranach pecetów zadebiutuje długo wyczekiwana gra z serii Fallout. Fallout 4, bo o nim mowa, ponownie pozwoli nam odwiedzić krypty jak i zniszczone przez atomową wojnę Stany Zjednoczone. Oczekiwania fanów są gigantyczne i wszyscy mają nadzieję na wiele godzin eksploracji otwartego świata, bo w końcu Bethesda, czyli twórca najnowszego Fallouta, […]

/ Andrzej Kała

Mój rok z Destiny, czyli trochę o tym jak uzależniający potrafi być ten „bubel”

Wczorajsza łatka do Destiny, oznaczona numerkiem 2.0, jest pewnego rodzaju zamknięciem pierwszego roku gry i jednocześnie ogromną rewolucją w przypadku wielu jej elementów. To także dobry moment, aby spojrzeć na ostatni rok z pewnym dystansem, bowiem choć Destiny nie było objawieniem jakie nam obiecywano, to nadal w ten tytuł się zagrywam…

/ Andrzej Kała

Dziś Diablo 2 obchodzi swoje… 15 urodziny!

To już 15 lat od kiedy Diablo 2 ujrzało światło dzienne, choć teoretycznie w przypadku rynku europejskiego dzień ten wypada jutro. Produkcja ta skradła mi kawał życia i w tamtym okresie czasu miałem okazję poznać wiele ciekawych osób dzięki usłudze Battle.net. Była to również pierwsza gra, którą śledziłem od momentu pierwszej zapowiedzi.

Call of Duty: Black Ops 3
Call of Duty: Black Ops 3
/ Andrzej Kała

Call of Duty przeskoczyło pod parasol Sony… jest się czym ekscytować?

Z jednej strony Microsoft złowił dużą markę jaką jest Tomb Raider, ale jednocześnie wypuścił z rąk inną, teoretycznie dużo ważniejszą – Call of Duty. Do tej pory wszelkie DLC jakie ukazywało się dla tej serii pojawiało się najpierw na platformach Microsoftu, a z lekkim opóźnieniem również dla pozostałych. Teraz będą to platformy Sony…

/ Piotr Wasiak

Kholat, Diatłow i inne tajemnicze zdarzenia górskie

Góry zawsze były nieprzewidywalne. I jednocześnie niezmiernie wprost kusiły śmiałków. Ponoć George Mallory zapytany, dlaczego chodzi po górach, odpowiedział po prostu – „bo są”. Wiele też w górach zdarzyło się niewyjaśnionych zaginięć oraz wypadków. Niektórzy przypisują je Yeti, inni, bardziej praktyczni, rozrzedzonemu powietrzu… Ale góry to zazwyczaj opowieści o niezwykłym bohaterstwie. Śmierć i ratunek – […]