PD Logo

Recenzje

Modern Combat 2: Black Pegasus – recenzja

Niedawno pisałem na temat pierwszej części prekursora FPP na iPhone z prawdziwego zdarzenia – Modern Combat. Jak tylko skończyłem część pierwszą niezwłocznie zabrałem się za kontynuację tej niesamowitej gry. Tak więc dzisiaj na talerzu – Modern Combat 2: Black Pegasus. Historia Wydarzenia przedstawione w Black Pegasus są bezpośrednią kontynuacją naszych poczynań z pierwszej części. Nie […]

Andrzej Kała / 28.12.2010

czytaj dalej

Star Wars: The Force Unleashed 2 – recenzja

W ten weekend udało mi się w końcu znaleźć czas aby usiąść i dokończyć „Star Wars: The Force Unleashed 2”, więc postanowiłem napisać parę słów na temat tego sequela. Na początek – ukończenie pierwszej części nie jest konieczne aby połapać się o co chodzi i dlaczego, jednak pozwala nieco bardziej ogarnąć co się tak naprawdę dzieje i dlaczego. Pierwsza odsłona nie zebrała najlepszych ocen – okazała się być w zasadzie nieco lepszym „średniakiem”, który jednak rozszedł się w nakładzie ponad 7 milionów egzemplarzy. Czy druga część również ma taki potencjał?

Andrzej Kała / 29.11.2010

czytaj dalej

Call of Duty: Black Ops – Recenzja

Call of Duty: Black Ops podobnie jak Modern Warfare 2 zamówiłem przed premierą, choć początkowo udawałem sam przed sobą, że kompletnie nie interesuje mnie ten tytuł, gdyż nie byłem w stanie sobie wyobrazić jak można stworzyć grę, która pobije spektakularne Modern Warfare 2. Dodatkowym punktem przeciw był fakt, że grę tworzył zespół Treyarch, a nie Infinity Ward. Okazało się jednak, że sprzedaż Call of Duty: Black Ops przewyższyła Modern Warfare 2 bijąc po raz kolejny wszelkie rekordy. Pozostaje pytanie – czy faktycznie zasłużenie?

Andrzej Kała / 23.11.2010

czytaj dalej

GameDev Story

Na tą małą i niepozorną grę trafiłem w zasadzie przypadkiem. Wcześniej miałem okazję przeczytać całkiem pozytywną recenzję, ale jakoś nie do końca może zwróciłem uwagę co jest tematem przewodnim tej gry. W każdym razie – postanowiłem zaryzykować i zakupić wspomnianą grę aby na własnej skórze przekonać się jak to jest tworzyć gry komputerowe… no, może nie dosłownie, ale temat wydawał się ciekawy i bardzo mi bliski.

Andrzej Kała / 16.11.2010

czytaj dalej