Playing Daily
/ Andrzej Kała

Tom Clancy’s: The Division – recenzja [PS4]

Nowa produkcja Ubisoftu, to już drugi przedstawiciel gatunku hybryd MMO, którego początkiem było wydane prawie dwa lata temu Destiny. Wycieczka do Nowego Jorku to zupełnie inne doświadczenie niż eksploracja układu słonecznego, ale czy warto się na nią wybrać?

/ Piotr Wasiak

Unravel – recenzja [Xbox ONE]

Unravel to bardzo ciekawa produkcja, która wywraca nasze myślenie o największym wydawcy gier, a jednocześnie przenosi gracza do cudownej krainy marzeń i wspomnień w pięknie wyglądającej platformówce…

/ Konrad Ptasiński

Layers of Fear – recenzja [PS4]

Kilka miesięcy temu miałem niewątpliwą przyjemność (o ile przyjemnością można nazwać pocenie się ze strachu przed komputerem) zapoznania się ze wczesną wersją Layers of Fear – nowego projektu krakowskiego studia Bloober Team. Horror ten zauroczył mnie od pierwszych minut, czym oczywiście podzieliłem się z Wami przy okazji opisywania pierwszych wrażeń z grą.

/ Piotr Wasiak

Battlefield Hardline – recenzja [XONE]

Niedawno miałem okazję nadrobić grę z mojej „kupki wstydu”, czyli listy gier, które czekają na zagranie. Maszyna losująca wylosowała Battlefield Hardline, którego trybu dla pojedynczego gracza byłem bardzo ciekaw. Myślałem: jakaś odmiana w powtarzalnym do bólu Battlefieldzie skupiającym się na walkach wojskowych. Policjanci i złodzieje – to brzmi jak zaproszenie do uczestnictwa w serialu z […]

/ Piotr Szychowski

Fallout 4 – recenzja [XBO]

Wahałem się, czy rozpocząć tekst zgrabnym „war, war never changes”, ale ten frazes został już tak wyświechtany, że chyba sobie daruję. Akurat prawdą jest, że falloutowa wizja wojny od czasów pierwszej części przeszła zmiany diametralne.

/ Konrad Ptasiński

Call of Duty: Black Ops III – recenzja [PS4]

Seria Call of Duty już prawie zostawiła za sobą balast w postaci starej generacji konsol i z całych sił próbuje pokazać, że tym razem zaskoczy nas czymś nowym. Jednocześnie stara się nie zniechęcić całej rzeszy wiernych fanów, dla których drastyczna zmiana mogłaby być nie do zniesienia.

/ Piotr Wasiak

Fallout 3 recenzja po latach

Napisanie recenzji tej gry nie jest łatwe. Po pierwsze, kiedy piszę te słowa, upłynęło już osiem lat od jej premiery i jedna generacja konsol przeminęła. Nie sposób zatem oceniać pewnych rozwiązań technicznych i grafiki jaka w dziele studia Bethesda się znajduje. Ale, w końcu, co to za recenzja bez powiedzenia kilku słów o technikaliach? Z […]

/ Konrad Ptasiński

Downwell – recenzja [PC]

Downwell to stworzona przez Ojiro Fumoto i wydana dzięki Devolver Digital mieszanka platformówki, strzelanki i rougelike’a, która od dobrych kilkunastu dni jest elementem mojej codziennej rutyny.

/ Konrad Ptasiński

Sword Coast Legends – recenzja [PC]

Miesiąc temu miałem okazję pograć we wczesną wersję Sword Coast Legends – gry z założenia bazującej na zasadach piątej edycji Dungeons&Dragons. Mimo kilku słabszych aspektów tej produkcji, uznałem, że warto się nią zainteresować. Przekonany, że to z czym miałem do czynienia było jedynie cząstką finalnej zawartości, czekałem na premierę.

/ Andrzej Kała

Transformers: Devastation – recenzja [X360]

Studio Platinum Games zabrało się za Transformery od nieco innej strony, za wzór biorąc nie wypuszczone niedawno filmy, lecz kultowy serial animowany z lat 80. Czy rezultat jest tak dobry jak promujące go zwiastuny?

/ Andrzej Kała

Actual Sunlight to bolesne spojrzenie na bardzo trudny temat depresji

Choć nie ma w niej przemocy, nie ma nagości, a przekleństwa są okazjonalne, to jednak nie jest to zdecydowanie gra dla dzieci. Will O’Neill porusza w niej bardzo trudne zagadnienie depresji, myśli samobójczych i postrzegania świata przez osoby dotknięte tą chorobą, a całość jest bardzo ciężką pigułką do przełknięcia.

/ Andrzej Kała

Czarodziejski Flet – recenzja [iOS]

Gier mobilnych w ostatnim czasie ukazuje się prawdziwe zatrzęsienie. Czasem jednak w zalewie klonów i nijakich produkcji trafia się prawdziwa perełka, obok której nie wolno pod żadnym pozorem przejść obojętnie. Tak właśnie jest w przypadku gry „Czarodziejski Flet” autorstwa naszego rodzimego studia LabLike.

/ Konrad Ptasiński

SOMA – recenzja [PS4]

Frictional Games ma w swoim dorobku gry, które powszechnie uznawane są za jedne z najstraszniejszych produkcji ostatnich lat. Nic więc dziwnego, że kiedy ogłoszono prace nad kolejnym horrorem tego studia, oczekiwania fanów były wygórowane.

/ Andrzej Kała

Destiny: The Taken King – recenzja

The Taken King to ważny punkt w cyklu życia Destiny. Pozostają jednak dwa pytania – czy jest faktycznie tak dobry jak zapowiadali twórcy i drugie, moim zdaniem o wiele ważniejsze, czy jest wystarczającym argumentem aby gracze wrócili do tej produkcji?

/ Konrad Ptasiński

Kyn – recenzja [PC]

Jakiś czas temu mogliście na naszych łamach przeczytać tekst Piotrka, który spędził chwilę z najnowszym projektem studia Tangrin Entertainment zatytułowanym Kyn. Gra nie wywarła na nim dużego wrażenia, jednak podczas pisania tej recenzji, z całego serca starałem się, aby nie wpłynęło to na moje podejście do tej produkcji.