Playing Daily
/ Konrad Ptasiński

The Book of Unwritten Tales 2 – recenzja [PC]

Jeszcze parę lat temu można było usłyszeć opinie, że przygodówki – niegdyś święcące triumfy na PC – zasilą niedługo listę gatunków wymarłych. Nie muszę chyba wyjaśniać, że tak się oczywiście nie stało o czym świadczy chociażby fakt, że Telltale Games przerabia na swoje przygodówki wszystko co wpadnie im w ręce. Jednak The Walking Dead to […]

/ Andrzej Kała

Bloodborne – recenzja [PS4]

Studio From Software słynie z gier, które nie są łatwe, ale ukończenie ich daje mnóstwo satysfakcji. Każda z nich dodatkowo zawsze oferowała ciekawy, tajemniczy świat pełen śmiertelnie niebezpiecznych przeciwników. Pozostaje więc odpowiedzieć na pytanie – czy Bloodborne pozostaje wierny tej tradycji?

/ Piotr Szychowski

Pillars of Eternity – recenzja [PC]

Kilkadziesiąt godzin zabawy za mną, choć czuję w kościach, że to nadal tylko wierzchołek góry lodowej. Na szczęście, pomimo skutecznego wessania mnie przez Pillars of Eternity do świata Eory, znalazłem chwilę, by podzielić się z wami wrażeniami dotyczącymi tegorocznej Gry Ro… dobra, nie uprzedzajmy faktów.

/ Andrzej Kała

To The Moon – recenzja [PC]

Choć To the Moon nie jest nową produkcją, bo ukazała się w 2011 roku, to dopiero teraz znalazłem chwilę aby poświęcić jej wieczór. Ciężko więc nazwać to recenzją jako taką, ale chciałem się z Wami podzielić wrażeniami, bowiem w tytuł ten każdy z Was powinien zagrać.

/ Piotr Szychowski

Resident Evil: Revelations 2 – recenzja [X360]

Przyznam, że na Resident Evil: Revelations 2 czekałem niemal z wypiekami na twarzy, choć stosunkowo wcześnie moje zapędy ostudziła informacja o odcięciu Nintendo z planu wydawniczego gry. W efekcie musiałem pogodzić się z faktem, że mój 3DS pozostanie nietknięty, a to przecież w dużej mierze dzięki handheldowi pierwsze Resident Evil: Revelations tak bardzo przypadło mi […]

/ Piotr Szychowski

Hotline Miami 2: Wrong Number – recenzja [PC]

Przerysowana, przesadnie brutalna, psychodeliczna, ciężka w odbiorze i ociekają specyficznym klimatem. Każde z tych określeń wprost idealnie wpasowuje się w konwencję pierwszego Hotline Miami, które z miejsca stało się hitem. Do czego posunęła się ekipa Dennaton Games, aby trend ten podtrzymać w drugiej części?

/ Andrzej Kała

Tormentum: Dark Sorrow – recenzja [PC]

Tormentum: Dark Sorrow od samego początku intrygowało mnie ciekawym klimatem i niesamowitym stylem graficznym. Nie wyobrażałem sobie więc, że po spróbowaniu krótkiej wersji demonstracyjnej, mógłbym przejść obok tego tytułu obojętnie.

/ Piotr Szychowski

Homeworld Remastered Collection – recenzja [PC]

W czasach, gdy „tworzeniem remasterów” nazywa się modę na wskrzeszanie ledwie kilkuletnich tytułów, szaleństwem może wydawać się próba ponownego przeniknięcia do świadomości graczy produkcją jeszcze z ubiegłego stulecia. Jeśli jednak bierze się za to studio odpowiedzialne za znakomitą serię Borderlands, czy coś może pójść nie tak?

/ Andrzej Kała

Sherlock Holmes: Crimes and Punishments – recenzja [PS4]

Postać Sherlocka Holmesa od zawsze kojarzy mi się z intrygującymi kryminałami i zagadkowymi zbrodniami. W tej kwestii Sherlock Holmes: Crimes and Punishments nie zawodzi, a jak jest w przypadku rogrywki? Nierówno…

/ Andrzej Kała

The Order 1886 – recenzja [PS4]

The Order 1886 to kolejny duży tytuł na PlayStation 4, który miał zaprezentować możliwości tej konsoli. W rezultacie otrzymaliśmy piękną grę, z ciekawym światem i postaciami, ale pozostawiającą na koniec lekki niedosyt.

/ Andrzej Kała

Dying Light – recenzja [PS4]

Dying Light to już trzecia próba studia Techland do tematu zombie, z których dwie poprzednie – Dead Island oraz Dead Island: Riptide, specjalnie mnie nie porwały. Widać jednak, że studio z Wrocławia odrobiło pracę domową i ich najnowsza produkcja to coś więcej niż „Dead Island wzbogacony o parkour”.

/ Andrzej Kała

Life is Strange: Episode 1 – recenzja [PS4]

Max Caulfield po pięciu latach nieobecności powraca do swojego rodzinnego miasteczka Arcadia Bay, aby pobierać naukę w najlepszej szkole fotografii w kraju. Tam również spotyka swoją najlepszą przyjaciółkę z młodych lat – Chloe, która w trakcie tej nieobecności mocno się zmieniła. W tym samym czasie Max zaczyna mieć dziwne wizje, przy okazji których odkrywa również, […]

/ Andrzej Kała

Danganronpa: Trigger Happy Havoc – recenzja [PS Vita]

Po ukończeniu Persona 4: Golden, długo szukałem gry z Kraju Kwitnącej Wiśni, która wciągnęłaby mnie równie mocno. W końcu natrafiłem jednak na Danganronpa: Trigger Happy Havoc i choć nie jest to jRPG, to wessało i nie chciało wypuścić…

/ Piotr Wasiak

Game of Thrones: A Telltale Games Series – Episode 1 – recenzja [X360]

Stało się tak, że firma znana z gier przygodowych, m.in. z bardzo pozytywnie przyjętego Sam & Max złapała wiatr w żagle i co chwile zaskakuje nas nowymi grami, opartymi o kolejne uniwersa. Gry od Telltale osadzone były już w klimatach Powrotu do przyszłości (tak, chodzi o te trzy filmy z samochodem – wehikułem czasu) i […]

/ Piotr Szychowski

Shadows on the Vatican: Akt I – recenzja [PC]

Kiedy ostatni raz grałem w przygodówkę? Nie licząc „interactive stories” od studia Telltale, będzie jakieś dwanaście lat. Choć miłośnikiem point’n’clicków nie jestem, Broken Sword 2 zapamiętam na długo. Czy tak samo będzie z Shadows on the Vatican?