PD Logo

Dark Void Zero

„Dark Void” na Xbox’a 360 zapowiadał się na całkiem solidną strzelaninę z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, który mógł dodatkowo wyróżniać się całkiem interesującą implementacją obsługi plecaka odrzutowego. Wygląda jednak na to, że gra nie do końca okazała się tak dobra (jeśli wierzyć opublikowanym recenzjom). Czy faktycznie tak jest, być może przekonam się osobiście pod koniec roku, ale póki co zdecydowałem się dać szanse 8bitowej przeróbce – „Dark Void Zero”.

Andrzej Kała / 27.09.2010

czytaj dalej

Gaming week, Ep. 4

W ostatnim tygodniu nie udało mi się zbyt często poprzebywać w okolicach konsoli, głownie ze względu na obowiązki w pracy. Dodatkową przeszkodą niestety jest RROD mojej konsoli, który dopadł ją w czwartek wieczorem, a biorąc pod uwagę mały detal – koniec okresu gwarancji, co pozostawia mnie bez działającej konsoli. Jednak przed wyzionięciem ducha przez moją konsolę w trzy tytuły udało mi się grać praktycznie codziennie.

Andrzej Kała / 13.09.2010

czytaj dalej

Sparkle

Jestem wielki fanem gry „Zuma”. Gram w nią już w sumie od kilku lat – pierwszy raz na starej komórce Motoroli, a obecnie na Xboxie 360. Świetny koncept poparty przyjemną grafiką i prostymi zasadami okazał się wystarczający aby zrobić ze mnie osobę uzależnioną. Po przesiadce na iPhone’a była to pierwsza gra jakiej szukałem w AppStore, jednak bezskutecznie. Jednak kilka miesięcy temu trafiłem w końcu na godnego reprezentanta gatunku – „Sparkle”.

Andrzej Kała / 22.08.2010

czytaj dalej