Playing Daily
/ Andrzej Kała

Angry birds

„Angry Birds” to jedna z kultowych pozycji dla każdego posiadacza iPhone’a, ale nie tylko bo gra ukazała się również na telefony z systemem Android oraz Nokie (sklep OVI). Jest to ciekawa i oryginalna gra logiczna, a w zasadzie – logiczno-zręcznościowa, która pomimo prostych bazowych założeń, jest całkiem rozbudowana i dostarcza mnóstwo wyzwań dla szarych komórek. […]

/ Andrzej Kała

Quo Vadis Battlefield?

Mimo, że nie miałem jakoś specjalnie kontaktu z odsłonami serii, które pojawiły się przed Battlefield: Bad Company (no, może poza pierwszym chyba Battlefield: Vietnam), zakochałem się w tej serii. Obie części „Battlefield: Bad Company” w trybie multiplayer to po prostu kwintesencja świetnej rozgrywki, w której każdy może znaleźć coś dla siebie. Ogromne mapy, pełne różnego […]

/ Andrzej Kała

Capcom Arcade – ciekawy sposób na mikropłatności na iPhone

Dzisiaj dogrzebałem się w App Store kolejnej ciekawostki ze stajni Capcom, mianowicie takiego tworu jak „Capcom Arcade”. Jest to zbiór czterech (na obecną chwilę) klasyków ze stajni Capcomu – „Ghouls ‚N Ghosts”, „Commando”, „Street Fighter 2” i „1942”. Każda z tych gier to w zasadzie 100% port, więc nie ma żadnych ulepszeń graficznych – to […]

/ Andrzej Kała

Kinect podglądacz?

Właśnie przed chwilą przeczytałem artykuł w serwisie benchmark.pl, który informuje że: Regulamin użytkowania jesiennej aktualizacji systemu Xbox Live w swoich punktach numer 9 i 12 zastrzega prawo do podglądania oraz przywłaszczania sobie obrazu i dźwięku zarejestrowanego przez Microsoft przy użyciu Kinecta. W praktyce oznacza to, że pracownicy firmy – kiedy tylko przyjdzie im ochota, a […]

/ Andrzej Kała

Medal of Honor – Recenzja

Nowa odsłona „Medal of Honor” miała być dla całej serii tym, czym dla „Call of Duty” była czwarta część – „Modern Warfare”, a więc nie sposób uniknąć porównań do MW/MW2 pisząc o MoH. Tylko czy faktycznie porównania te są uzasadnione? Czy koncepcja wprowadzenia świeżości do serii to jedyny wspólny mianownik dla tych tytułów. Okazuje się, […]

/ Andrzej Kała

Transfer licencji Xbox Live Arcade na nową konsolę

Jakiś czas temu dopadła mnie niestety klątwa Red Ring of Death i moja konsola chcąc nie chcąc musiała udać się na naprawy do serwisu Microsoft. Jak się jednak okazało, konsola która wróciła do mnie była zupełnie innym modelem niż ten, który wysłałem. Na szczęście jednak samo podpięcie dysku twardego pozwoliło mi się uspokoić, gdyż zarówno […]

/ Andrzej Kała

Assassin’s Creed 2

Assassin’s Creed 2 to gra, która pokazała się pod koniec zeszłego roku i zdecydowanie nie popełniła błędów swojego poprzednika. Aż rok zajęło mi włożenie płyty do napędu i muszę przyznać, iż obecnie żałuję że trwało to tak długo. Jest to jedna z niewielu gier, która zdecydowanie przebiła wszelkie moje oczekiwania. W skrócie – Assassin’s Creed 2 to gra, w którą trzeba zagrać i jeśli do tej pory tego nie zrobiliście – JAZDA NADRABIAĆ ZALEGŁOŚCI!

/ Andrzej Kała

Assassin’s Creed – Altair’s Chronicles

Po przerobieniu kilku gier logicznych na iPhone’a zacząłem odczuwać pewien niedosyt i chęć pogrania w nieco ambitniejszy tytuł na tę „przenośną konsolkę”. Akurat trafiłem na promocję „Assassin’s Creed: Altair Chronicles” więc postanowiłem wykorzystać ten moment i sprawdzić czym zajmował się Altair przed wydarzeniami przedstawionymi w pierwszej części „Assassin’s Creed” wydanej na Xboxa360 i PC.

/ Andrzej Kała

Xbox Live w Polsce!

Tak więc wreszcie dołączyliśmy do reszty świata (no, prawie dołączyliśmy) – Xbox Live pojawi się w Polsce już za niecały miesiąc. Wreszcie będziemy mogli cieszyć się wszystkimi możliwościami konsoli Xbox 360. Hurra! HURRA! Na co możemy liczyć migrując konto do PL? Przede wszystkim pełne wsparcie techniczne (nie, żeby jakoś szczególnie było to potrzebne, ale powiedzmy […]

/ Andrzej Kała

Mega Man 2

Na imprezkę zwaną „Mega Man 2” przybyłem nieco spóźniony i zdecydowałem się na zakup dopiero jak pojawiła się cena promocyjna – $0,99. Okazało się nawet (co dla mnie było pewnym zaskoczeniem) że gra kosztowała prawie $5, a patrząc na recenzje i opinie, to nie była warta złamanego grosza. Wiele jednak się zmieniło od czasu premiery gry. Capcom wrzucił wiele poprawek, które naprawiły większość błędów dominujących w recenzjach, a przynajmniej tak to wygląda, gdyż nie grałem w grę wcześniej, a obecna wersja nie posiada wspomnianych wad.

/ Andrzej Kała

Gaming week, Ep. 5-6

W zasadzie to nie tydzień a dwu-tydzień, gdyż w zasadzie dwa tygodnie temu w ogóle prawie nie grałem – konsola zdechła, a rzeczywistość miała wiele pomysłów na odciąganie mnie od tematu gier. Ostatni tydzień zresztą nie był wcale lepszy, głównie dlatego że gdzieś uciekła mi chęć na granie i niespecjalnie ciągnęło mnie by odpalić konsolę. Dlatego też przeprosiłem się z iPhonem.

/ Andrzej Kała

Dark Void Zero

„Dark Void” na Xbox’a 360 zapowiadał się na całkiem solidną strzelaninę z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, który mógł dodatkowo wyróżniać się całkiem interesującą implementacją obsługi plecaka odrzutowego. Wygląda jednak na to, że gra nie do końca okazała się tak dobra (jeśli wierzyć opublikowanym recenzjom). Czy faktycznie tak jest, być może przekonam się osobiście pod koniec roku, ale póki co zdecydowałem się dać szanse 8bitowej przeróbce – „Dark Void Zero”.

/ Andrzej Kała

Call of Atlantis

Mimo iż traktuję swojego iPhone’a jako przenośną konsolę, która dodatkowo pozwala mi na prowadzenie rozmów telefonicznych, okazuje się że większość posiadanych przeze mnie gier to w zasadzie gry logiczne. Pierwsza gra, o której napisałem to „Sparkle” a teraz najwyższa pora napisać o kolejnej grze z tego gatunku, która skutecznie pochłania mój czas – „Call of […]

/ Andrzej Kała

Gaming week, Ep. 4

W ostatnim tygodniu nie udało mi się zbyt często poprzebywać w okolicach konsoli, głownie ze względu na obowiązki w pracy. Dodatkową przeszkodą niestety jest RROD mojej konsoli, który dopadł ją w czwartek wieczorem, a biorąc pod uwagę mały detal – koniec okresu gwarancji, co pozostawia mnie bez działającej konsoli. Jednak przed wyzionięciem ducha przez moją konsolę w trzy tytuły udało mi się grać praktycznie codziennie.

/ Andrzej Kała

Szybka randka z Larą Croft

Ostatnio zastanawiałem się jaką grę powinienem zakupić poprzez XBLA, a 1600 punktów, leżące na moim koncie mocno zaczynało mnie „palić”. To był dosyć trudny wybór między „Scott Pilgrim”, „Shank” i „Lara Croft: Guardian of light”. Obecnie spędziłem dopiero godzinę z Larą, więc to bardziej przemyślenia na szybko niż pełna recenzja.