Playing Daily
/ Andrzej Kała

Cut the rope

iPhone to platforma, której gry mają przede wszystkim być umilaczami czasu spędzonego w drodze do pracy, do szkoły, długiej podróży pociągiem czy samolotem. Nie muszą być wcale skomplikowane i rozbudowany aby wciągnąć na godziny i sprawić, że czas płynie szybciej. Obecnie jest jednak tendencja do tworzenia coraz bardziej zaawansowanych tytułów (z czego bardzo się cieszę), aczkolwiek od czasu do czasu pojawia się perełka w AppStore, która swoją prostotą i przystępnością staje się obowiązkową pozycją na liście każdego gracza

/ Andrzej Kała

Call of Duty: Black Ops – kolejny rekord pękł

Patrząc na historię gier z serii „Call of Duty” nie powinno to być dla mnie specjalnym zaskoczeniem, bo każda nowa odsłona serii sprzedawała się lepiej od swojego poprzednika, ale byłem pewien, że poprzeczki ustawionej przez „Modern Warfare 2” po prostu nie da się przeskoczyć. W końcu 310mln baksów w ciągu 24 godzin to jest robiący […]

/ Andrzej Kała

L.A. Noire

L.A. Noire to już w zasadzie legenda. Pierwsze informacje pojawiły się już dawno dawno temu, a plan Team Bondi jest bardzo ambitny. Do tej pory jednak plany pozostawały planami, a informacji było jak na lekarstwo. W ramach szybkiego odświeżenia tematu. Autorzy gry starają się odtworzyć klimat Los Angeles z lat czterdziestych, a my wcielimy się […]

/ Andrzej Kała

Zajawka Call of Duty: Black Ops. Eminem wraca…

Trafiłem przypadkiem na trailer Call of Duty: Black Ops, w którym podobnie jak w trailerze do Call of Duty: Modern Warfare 2, słychać w tle Eminema. Chłopaki z Treyarch bardzo się starali aby stworzyć równie ekscytującą zajawkę, ale czy im to wyszło?

/ Andrzej Kała

Infinity Blade – szczękospad na iPhone’a

Zaczęło się wszystko od krótkiego tech dema „Epic Citadel”, które Epic Games wrzucił do AppStore jako prezentację możliwości silnika Unreal Engine 3 na iOS. Niestety smutna wiadomość dla posiadaczy iPhone 3G – silnik działa jedynie na telefonach 3GS oraz iPhone 4. Nie zmienia to faktu jednak, że cała pokazówka nawet na filmie robi niezłe wrażenie […]

/ Andrzej Kała

Nowe mapy do Battlefield: Bad Company 2

Po sześciu VIP Packs, które okazywały się jedynie nowymi trybami rozgrywki na starych mapach, wreszcie dostajemy zestaw zupełnie nowych map. No, może nie zupełnie, bo to przeniesione mapy z Battlefield: Bad Company 1. Czy nie za późno?

/ Andrzej Kała

Angry birds

„Angry Birds” to jedna z kultowych pozycji dla każdego posiadacza iPhone’a, ale nie tylko bo gra ukazała się również na telefony z systemem Android oraz Nokie (sklep OVI). Jest to ciekawa i oryginalna gra logiczna, a w zasadzie – logiczno-zręcznościowa, która pomimo prostych bazowych założeń, jest całkiem rozbudowana i dostarcza mnóstwo wyzwań dla szarych komórek. […]

/ Andrzej Kała

Quo Vadis Battlefield?

Mimo, że nie miałem jakoś specjalnie kontaktu z odsłonami serii, które pojawiły się przed Battlefield: Bad Company (no, może poza pierwszym chyba Battlefield: Vietnam), zakochałem się w tej serii. Obie części „Battlefield: Bad Company” w trybie multiplayer to po prostu kwintesencja świetnej rozgrywki, w której każdy może znaleźć coś dla siebie. Ogromne mapy, pełne różnego […]

/ Andrzej Kała

Capcom Arcade – ciekawy sposób na mikropłatności na iPhone

Dzisiaj dogrzebałem się w App Store kolejnej ciekawostki ze stajni Capcom, mianowicie takiego tworu jak „Capcom Arcade”. Jest to zbiór czterech (na obecną chwilę) klasyków ze stajni Capcomu – „Ghouls ‚N Ghosts”, „Commando”, „Street Fighter 2” i „1942”. Każda z tych gier to w zasadzie 100% port, więc nie ma żadnych ulepszeń graficznych – to […]

/ Andrzej Kała

Kinect podglądacz?

Właśnie przed chwilą przeczytałem artykuł w serwisie benchmark.pl, który informuje że: Regulamin użytkowania jesiennej aktualizacji systemu Xbox Live w swoich punktach numer 9 i 12 zastrzega prawo do podglądania oraz przywłaszczania sobie obrazu i dźwięku zarejestrowanego przez Microsoft przy użyciu Kinecta. W praktyce oznacza to, że pracownicy firmy – kiedy tylko przyjdzie im ochota, a […]

/ Andrzej Kała

Medal of Honor – Recenzja

Nowa odsłona „Medal of Honor” miała być dla całej serii tym, czym dla „Call of Duty” była czwarta część – „Modern Warfare”, a więc nie sposób uniknąć porównań do MW/MW2 pisząc o MoH. Tylko czy faktycznie porównania te są uzasadnione? Czy koncepcja wprowadzenia świeżości do serii to jedyny wspólny mianownik dla tych tytułów. Okazuje się, […]

/ Andrzej Kała

Transfer licencji Xbox Live Arcade na nową konsolę

Jakiś czas temu dopadła mnie niestety klątwa Red Ring of Death i moja konsola chcąc nie chcąc musiała udać się na naprawy do serwisu Microsoft. Jak się jednak okazało, konsola która wróciła do mnie była zupełnie innym modelem niż ten, który wysłałem. Na szczęście jednak samo podpięcie dysku twardego pozwoliło mi się uspokoić, gdyż zarówno […]

/ Andrzej Kała

Assassin’s Creed 2

Assassin’s Creed 2 to gra, która pokazała się pod koniec zeszłego roku i zdecydowanie nie popełniła błędów swojego poprzednika. Aż rok zajęło mi włożenie płyty do napędu i muszę przyznać, iż obecnie żałuję że trwało to tak długo. Jest to jedna z niewielu gier, która zdecydowanie przebiła wszelkie moje oczekiwania. W skrócie – Assassin’s Creed 2 to gra, w którą trzeba zagrać i jeśli do tej pory tego nie zrobiliście – JAZDA NADRABIAĆ ZALEGŁOŚCI!

/ Andrzej Kała

Assassin’s Creed – Altair’s Chronicles

Po przerobieniu kilku gier logicznych na iPhone’a zacząłem odczuwać pewien niedosyt i chęć pogrania w nieco ambitniejszy tytuł na tę „przenośną konsolkę”. Akurat trafiłem na promocję „Assassin’s Creed: Altair Chronicles” więc postanowiłem wykorzystać ten moment i sprawdzić czym zajmował się Altair przed wydarzeniami przedstawionymi w pierwszej części „Assassin’s Creed” wydanej na Xboxa360 i PC.

/ Andrzej Kała

Xbox Live w Polsce!

Tak więc wreszcie dołączyliśmy do reszty świata (no, prawie dołączyliśmy) – Xbox Live pojawi się w Polsce już za niecały miesiąc. Wreszcie będziemy mogli cieszyć się wszystkimi możliwościami konsoli Xbox 360. Hurra! HURRA! Na co możemy liczyć migrując konto do PL? Przede wszystkim pełne wsparcie techniczne (nie, żeby jakoś szczególnie było to potrzebne, ale powiedzmy […]