Dying Light – dziś pierwszy dodatek!
Techland już dziś zaoferuje wszystkim pierwszy dodatek do Dying Light zatytułowany Cuisine & Cargo. Przy okazji podano także pełny plan wydawania kolejnych dlc wraz z informacją na temat ich zawartości.
Techland już dziś zaoferuje wszystkim pierwszy dodatek do Dying Light zatytułowany Cuisine & Cargo. Przy okazji podano także pełny plan wydawania kolejnych dlc wraz z informacją na temat ich zawartości.
Studio Techland nie tylko nie ma nic przeciwko modyfikowaniu Dying Light przez graczy, ale dodatkowo zamierza stworzyć narzędzia pozwalające na wprowadzanie własnych zmian! Nie chodzi tutaj jednak o wymyślony przez nich zestaw możliwości, bowiem narzędzie to powstaje przy współpracy ze społecznością!
Człowiek człowiekowi wilkiem, a zombie zombie zombie, jak mówi stare, góralskie przysłowie. Dziś będzie o grach związanych z zombie, a dokładniej – o ich fenomenie. Bo popularność nieumarłych widać nie tylko w kinie, ale właśnie w grach komputerowych. Z kolei jakoś niewiele jest książek (przynajmniej tych popularniejszych, nie niszowych) dotyczących inwazji chodzących trupów. Paskudne, śmierdzące […]
Już za kilka dni premiera Dying Light, a tymczasem studio Techland zaserwowało nam oficjalny, premierowy zwiastun tej produkcji. Jedno jest pewne – akcji i swobody nam nie zabraknie, a ja prawdę powiedziawszy już nie mogę się doczekać premiery…
Rano dowiedzieliśmy się, że w kwestii parkouru w Dying Light developerzy konsultowali się z Davidem Belle, co niemalże jest gwarancją, iż ten element rozgrywki będzie dopieszczony. Teraz natomiast mamy okazję rzucić okiem na tryb kooperacji i nie licząc nieco „sztywnej i aktorskiej” komunikacji developerów, wygląda to bardzo dobrze!
Od samego początku developerzy chwalili się, że w Dying Light będziemy mogli poruszać się z dużo większą swobodą i płynnością niż to miało miejsce w Dead Island. Pomóc w uzyskaniu tego efektu miało zaimplementowanie elementów parkouru. O pomoc w tej kwestii zwrócono się do samego twórcy tej dyscypliny – Davida Belle.
Pojawił się jeszcze jeden zwiastun Dying Light, prezentujący skromny wycinek arsenału różnych dziwnych broni, które będą dostępne w grze. Podobnie jak w Dead Island, również i tym razem będziemy musieli znaleźć odpowiednie materiały nim uda nam się te cuda skonstruować.
Na szczęście poślizg ten nie dotyczy Polski. Krążyły ostatnio ploteczki, że powodem jest konieczność wprowadzenia zmian ze względu na ostatnie wydarzenia we Francji, ale oficjalnego powodu tego poślizgu niestety nie podano.
Redakcja PlayStation Access mając dostęp do wczesnej wersji Dying Light, przygotowała materiał wideo prezentujący podróż z jednego końca mapy na drugi. Choć całość zajęła ok. 10 minut, to jeśli będziemy skupiać się na rozgrywce i zadaniach, terenu nam nie zabraknie, a i na monotonię nie będzie można narzekać.
W ostatnim czasie nie można narzekać na brak zwiastunów Dying Light. Dopiero co dowiedzieliśmy się, że wydrukujemy sobie zombie na drukarce 3D, a już mamy kolejny materiał wideo tym razem prezentujące najciekawsze elementy rozgrywki.