H-Hour: World’s Elite – przesiadka na Unreal Engine 4
SOF Studios – ekipa pracująca nad sfinansowanym na Kickstarterze taktycznym shooterze H-Hour: World’s Elite – zafundowało swojej produkcji niezły lifting graficzny. Twórcy gry postanowili kontynuować swoją pracę z użyciem czwartej (a nie trzeciej jak dotąd) edycji Unreal Engine. Po obejrzeniu krótkiego filmiku przedstawiającego jedną z lokacji mogę powiedzieć tylko jedno: dobrze zrobili.