Playing Daily
/ Konrad Ptasiński

Stasis – recenzja [PC]

Wiadomo, że jest dobrze, kiedy w pierwszych kilku momentach gry przychodzi na myśl Dead Space na zmianę z serią Obcy. Słabo oświetlone korytarze kosmicznej jednostki badawczej, ściany pokryte zaschniętą krwią i dostrzegane kątem oka, szybko umykające kształty sprawią, że grając w Stasis, już na początku przypomną się Wam przygody Isaaca Clarke’a.