Batman: Arkham Origins robi niezły użytek z technologii Nvidia PhysX
Przy okazji premiery Metro: Last Light mieliśmy okazję zobaczyć jak produkcja 4A Games wykorzystuje technologię Nvidia PhysX. Również Batman: Arkham City korzystało z możliwości oferowanych przez tę technologię, a co za tym idzie – nie mogło jej zabraknąć w Batman: Arkham Origins.