Asset 3

Czym powita nas Horde Mode 2.0 w „Gears of War 3”?

Andrzej Kała / 22.06.2011
komentarze: 0

Tryb Horde Mode z „Gears of War 2” był jednym z najpopularniejszych trybów rozgrywki. Postawienie na współpracę graczy zamiast na rywalizację okazało się strzałem w dziesiątkę. Szybko też kolejne tytuły zaczęły klonować tę ideę. Panowie ze studia EPIC nie spoczęli jednak na laurach i nieco dopakowali ten tryb w „Gears of War 3„.

Przede wszystkim szmal

Od tej pory oprócz samych punktów doświadczenia, za każdego zabitego wroga dostaniemy również kasę. Zapewne ilość otrzymanej gotówki będzie zależała od przeciwnika oraz sposobu zabicia, ale bez wątpienia każdy martwy przeciwnik będzie poprawiał stan naszego konta. Podobnie jak różnego typu cele poboczne, które będą przed nami stawiane w trakcie zabawy.

Ale po co ten szmal?

W Horde Mode 2.0 zostały wprowadzone takie elementy jak punkty dowodzenia. Po wyznaczeniu takiego punktu dowodzenia będziemy mieli możliwość budowania fortyfikacji w skład których wchodzą tak proste rzeczy jak ogrodzenia i typowe wieżyczki, ale również wabiki mające na celu odwrócenie uwagi przeciwnika oraz gwóźdź programu w postaci pojazdu Silverback! To jednak nie wszystko bo oprócz wydawania kasy na budowanie obiektów, będziemy mieli również możliwość naprawiania oraz ulepszania każdego z nich.

Samo budowanie również będzie rozbudowywało umiejętności naszego bohatera, a w rezultacie podnosiło jakość tworzonych przez niego budowli. Wieżyczki będą skuteczniejsze, ogrodzenia będą trudniejsze do pokonania itp.

Za te same pieniążki będziemy mogli uzupełnić również braki amunicji, czy nawet dokupić mocniejsze bronie.

Poniżej możecie zapoznać się z krótkim tutorialem wyjaśniającym wszelkie nowości wprowadzone w Horde Mode 2.0. Jestem pod ogromnym wrażeniem i nie mogę się już doczekać premiery tego tytułu, a skoro o premierze mowa to przewidzana jest ona na 20 września 2011r. wyłącznie na platformę Xbox360.