Scrolls – wersja alpha jeszcze dziś
Studio Mojang zapowiedziało, że jeszcze dzisiaj Scrolls ukaże się w wersji alpha. Kody będą wysyłane stopniowo do wszystkich, którzy się zarejestrowali.
Co trafiło do wersji alpha?
Scrolls w obecnej wersji nie jest grą ukończoną, wiele elementów jeszcze brakuje (w tym jakiejkolwiek kampanii dla jednego gracza), a dodatkowo to co zobaczycie może jeszcze się całkowicie zmienić, więc nie ma co się przywiązywać zbytnio do mechanizmów rozgrywki.
Znajdziemy w tej wersji jednak:
Budowanie talii
Przy uruchomieniu Scrolls każdy z graczy będzie miał losowo generowaną talię kart, aby móc od razu przejść do gry, jednak jeśli lubicie sami dobierać zawartość talii, to jest to jak najbardziej możliwe – służy do tego celu Deck Builder. W wersji alpha pojawią się również wszystkie karty (nazywane w grze scrolls – zwojami), co oznacza że każdy z graczy otrzyma trzy sztuki każdej z dostępnych kart. Talia składa się z 40 kart, jednak w danej talii mogą znaleźć się maksymalnie 3 sztuki tej samej karty.
Dla jednego gracza
Jak wspomniałem wcześniej – o wszelkiego rodzaju kampaniach, przygodach czy walkach z ogromnymi bossami możecie zapomnieć. Otrzymamy jednak możliwość walki ze sterowanym przez komputer przeciwnikiem. Do wyboru będą również trzy poziomy trudności.
Tryb wieloosobowy
W grze jest dostępna możliwość rozmawiania z innymi graczami oraz wyzywania ich na pojedynki. Jeśli jednak nie macie upatrzonego konkretnego przeciwnika, istnieje możliwość ustawienia się w kolejce do losowego przeciwnika. Podczas pojedynku każdy z graczy ma ograniczenie 90 sekund na każdy ruch.
Ktoś testuje?
Czy ktoś z Was załapał się na alpha testy Scrolls? Jeśli tak, to podzielcie się wrażeniami. Czy nowa produkcja Mojang jest warta uwagi jako karcianka?

