Kingdom Hearts 3 – produkcja będzie hulać na Unreal Engine 4
Jedna z flagowych serii Square Enix nie powstanie (jak pozostałe części) na autorskim silniku Luminous Engine. Zamiast tego twórcy postanowili zainwestować w technologię studia Epic Games.
Tetsuya Nomura nie podaje konkretnych powodów przesiadki na Unreal Engine 4 – choć ponoć jest ich sporo i są różne. Najważniejsza informacja to fakt, że nowy engine nie wpłynie w żaden sposób na dotychczasowe postępy prac nad grą.
Ciekawą wydaje się jednak informacja, że pewni członkowie Epic Games udzielą pomocy w zakresie renderingu, z czym rzekomo nie do końca radzą sobie deweloperzy.