10 lat powstawania The Last Guardian
W nowym materiale wideo poświęconym The Last Guardian mamy okazję rzucić okiem na kulisy powstawania tego tytułu i jak faktycznie wyglądały nad nim prace. To bardzo długi czas prac i jak wyjaśnia sam Fumito Ueda, nie trwały one przez cały ten okres.
Zamysł był taki, że w przeciwieństwie do długiego czasu powstawania ICO i Shadow of the Colossus, tym razem studio chce stworzyć grę wysokiej jakości w stosunkowo krótkim czasie. To, jak wszystko się potoczyło, zaskoczyło nawet samego Uedę.