Asset 3

Tak powstają dźwięki na potrzeby produkcji Hob

Andrzej Kała / 16.08.2016
komentarze: 0

W najnowszym materiale poświęconym produkcji Hob, inżynier dźwięku, Kochun Hu, wyjaśnia w jaki sposób przygotowuje oprawę dźwiękową gry.

Stworzenie żywego świata Hob wymaga od Kochuna sporo kreatywności, ale słyszalne już teraz efekty są najwyższej jakości.