Tydzień gracza, odc. 6
Ten tydzień minął niestety odrobinkę monotonnie, a mój Xbox zaliczył ledwo dwie gry, a pozostały czas jaki miałem na grę minął mi przy rozrywce mobilnej, o której nieco dalej.
Ten tydzień minął niestety odrobinkę monotonnie, a mój Xbox zaliczył ledwo dwie gry, a pozostały czas jaki miałem na grę minął mi przy rozrywce mobilnej, o której nieco dalej.
Zaskoczenia w zasadzie nie ma – to dosyć oczywiste, że posiadacze konsol również mieliby ochotę zasmakować nieco minecraftowego szaleństwa. Do tej pory jednak nie zapowiadało się jakoby dzień, w którym „Minecraft” zagości na konsolach miał nadejść szybko (jeśli w ogóle). Z pomocą jednak przyszli chłopcy z ProjectorGames i postanowili stworzyć klona na konsolę Xbox360 o […]
2 Player productions wzięli na warsztat nakręcenie filmu dokumentalnego na temat „Minecrafta”. Obecnie powstał 20-to minutowy klip, który ma mniej więcej nam zobrazować jak taka produkcja mogłaby wyglądać i co ciekawego moglibyśmy się z niego dowiedzieć.
Tak się składa, że dzisiaj potwierdziły się plotki o oficjalnej wersji „Minecrafta” na urządzenia mobilne oparte o system iOS oraz Android.
Nieustannie w sieci pojawiają się kolejne filmiki wykonane niejako „przy pomocy” „Minecrafta”. Ten mały, niezależny projekt po cichu urósł do niesamowitych rozmiarów i to co można teraz wygrzebać w sieci w kontekście rzeczy stworzonych przez samych graczy po prostu powala.
Utworzyłem swojego czasu kącik „Indie Games”, który jednak troszeczkę zarósł pajęczyną i pokrył się kurzem. Tak więc postanowiłem podzielić się z Wami mini-grą, którą przez przypadek wygrzebałem w sieci. Jest to ciekawe połączenie gry RPG, zbieractwa w lochach oraz… sapera.
Dzisiaj przypadkiem trafiłem na trailer bardzo ciekawie zapowiadającego się projektu Raw Games – „The Spire”. Zainteresował mnie gdyż jest to produkcja niezależna tworzona w oparciu o Unreal Engine 3. Podążyłem nieco dalej tropem aż na stronę producenta i muszę przyznać, że szykuje się niezależna gra grubego kalibru. Trochę na temat świata i historii Przetrwanie gatunku […]
Indie games nigdy nie były w centrum moich zainteresowań. Gry tworzone przez amatorów, sprzedawane za pośrednictwem (w tym przypadku) platformy Xbox Live, jakoś nie potrafiły mnie do siebie przekonać. Zawsze kojarzyły mi się z bzdurnymi grami o puszczaniu bąków czy prostymi grami logicznymi. Owszem, kilka razy obił mi się o uszy tytuł „I MAED A […]