Dragon Age II – Developer diary pt. 2
No i najwyższa pora ugryźć się w język. Początkowe wielkie rewolucje w kwestii walki okazały się jedynie zmianami czysto kosmetycznymi. Twórcy faktycznie starali się wyeliminować stuczne machanie mieczem tak by całość wyglądała nieco bardziej warygodnie. W „Dragon Age II” otrzymujemy hybrydowy system walki, który powinien zadowolić chyba wszystkich. Dla tych co lubią akcję istnieje możliwość […]