A Way Out – recenzja
Kooperacja w większości gier sprowadza się po prostu do podążania wspólnie jedną ścieżką i eliminacji celów przy użyciu broni i tak naprawdę jest domeną głównie strzelanek. Josef Fares na przykładzie A Way Out pokazuje jednak, że kooperacja może być czymś zupełnie innym, angażującym i dającym mnóstwo frajdy, a przy tym nie koniecznie związanym ze strzelaniem.