PD Logo

Wpisy oznaczone tagiem iPhone

GameDev Story

Na tą małą i niepozorną grę trafiłem w zasadzie przypadkiem. Wcześniej miałem okazję przeczytać całkiem pozytywną recenzję, ale jakoś nie do końca może zwróciłem uwagę co jest tematem przewodnim tej gry. W każdym razie – postanowiłem zaryzykować i zakupić wspomnianą grę aby na własnej skórze przekonać się jak to jest tworzyć gry komputerowe… no, może nie dosłownie, ale temat wydawał się ciekawy i bardzo mi bliski.

Andrzej Kała / 16.11.2010

czytaj dalej

Cut the rope

iPhone to platforma, której gry mają przede wszystkim być umilaczami czasu spędzonego w drodze do pracy, do szkoły, długiej podróży pociągiem czy samolotem. Nie muszą być wcale skomplikowane i rozbudowany aby wciągnąć na godziny i sprawić, że czas płynie szybciej. Obecnie jest jednak tendencja do tworzenia coraz bardziej zaawansowanych tytułów (z czego bardzo się cieszę), aczkolwiek od czasu do czasu pojawia się perełka w AppStore, która swoją prostotą i przystępnością staje się obowiązkową pozycją na liście każdego gracza

Andrzej Kała / 15.11.2010

czytaj dalej

Assassin’s Creed – Altair’s Chronicles

Po przerobieniu kilku gier logicznych na iPhone’a zacząłem odczuwać pewien niedosyt i chęć pogrania w nieco ambitniejszy tytuł na tę „przenośną konsolkę”. Akurat trafiłem na promocję „Assassin’s Creed: Altair Chronicles” więc postanowiłem wykorzystać ten moment i sprawdzić czym zajmował się Altair przed wydarzeniami przedstawionymi w pierwszej części „Assassin’s Creed” wydanej na Xboxa360 i PC.

Andrzej Kała / 19.10.2010

czytaj dalej

Dark Void Zero

„Dark Void” na Xbox’a 360 zapowiadał się na całkiem solidną strzelaninę z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, który mógł dodatkowo wyróżniać się całkiem interesującą implementacją obsługi plecaka odrzutowego. Wygląda jednak na to, że gra nie do końca okazała się tak dobra (jeśli wierzyć opublikowanym recenzjom). Czy faktycznie tak jest, być może przekonam się osobiście pod koniec roku, ale póki co zdecydowałem się dać szanse 8bitowej przeróbce – „Dark Void Zero”.

Andrzej Kała / 27.09.2010

czytaj dalej